Media Belajar Bahasa Pemrograman | by APPKEY

Swift Tutorial Swift 8 : Cara Mudah Menggunakan Konstanta Pada...

Tutorial Swift 8 : Cara Mudah Menggunakan Konstanta Pada Bahasa Swift

-

Pada artikel seri Tutorial Swift sebelumnya, Codekey telah membahas tentang tipe Tuple yang ada di Swift. Kali ini, Codekey akan mengajak Anda untuk belajar tentang Constants serta Variable di Swift.

Constants dan Variables di Swift berguna untuk menyimpan data. Jika Anda tertarik untuk menjadi programmer Swift yang handal, pastikan Anda menyimak artikel tutorial Codekey berikut ini.

Artikel Terkait  Tutorial Swift 4 : Mengenal Tipe Data dalam Swift

Swift Constants

swift8

Swift Constants atau konstanta Swift adalah adalah penyimpanan data yang Anda setel sekali dan tidak akan pernah bisa berubah. Konstanta mengacu pada nilai tetap yang tidak dapat diubah oleh program selama eksekusinya.

Konstanta dapat berupa salah satu tipe data dasar seperti konstanta integer, konstanta mengambang, konstanta karakter, atau literal string. Ada juga yang disebut sebagai konstanta pencacahan.

Konstanta diperlakukan seperti variabel biasa kecuali fakta bahwa nilainya tidak dapat dimodifikasi setelah definisinya. Konstanta juga penting karena memungkinkan Xcode mengambil keputusan tentang caranya membangun aplikasi Anda.

Jika ia tahu bahwa suatu nilai tidak akan pernah berubah, ia dapat menerapkan pengoptimalan untuk membuat kode Anda berjalan lebih cepat. Berikut adalah cara mendeklarasikan swift constants.

let NamaKonstanta =

Berikut ini adalah contoh sederhana penggunakan constants pada Swift, khususnya Swift 4.

let num = 5
let nama = "Jason"
print(nama)

Dan ketika Anda jalankan maka hasil yang akan Anda dapatkan adalah:
Jason

Pengetikan Anotasi

Anda dapat memberikan anotasi tipe saat Anda mendeklarasikan sebuah konstanta, untuk memperjelas jenis nilai yang dapat disimpan oleh konstanta. Berikut ini adalah sintaksnya:

var NamaKonstanta: =

Contoh berikut ini menunjukkan bagaimana mendeklarasikan sebuah konstanta di Swift 4 menggunakan Annotation. Di sini penting untuk dicatat bahwa wajib memberikan nilai awal sambil membuat konstanta dengan cara sebagai berikut:

let num = 5
let nama = "Jason"
print(nama)

let umur:Int = 7
print(umur)

Ketika Anda menjalankan program di atas menggunakan playground, Anda mendapatkan hasil sebagai berikut.

Jason
7

Konstanta Penamaan

Nama konstanta dapat terdiri dari huruf, angka, dan karakter garis bawah. Ini harus dimulai dengan huruf atau garis bawah. Huruf besar dan kecil berbeda karena Swift 4 adalah bahasa pemrograman yang peka huruf besar/kecil.

Anda dapat menggunakan karakter sederhana atau Unicode untuk memberi nama variabel Anda. Berikut adalah contoh yang valid dari konstanta ini:

let _pesan = "Belajar Swift Bersama Codekey"
print(_pesan)

let pesan1 = "Selamat Belajar!"
print(pesan1)

Ketika Anda menjalankan program di atas menggunakan playground, Anda mendapatkan hasil sebagai berikut:

Belajar Swift Bersama Codekey
Selamat Belajar!

Mencetak Konstanta

Anda dapat mencetak nilai konstanta atau variabel menggunakan fungsi print. Anda dapat menginterpolasi nilai variabel dengan membungkus nama dalam tanda kurung dan meloloskannya dengan garis miring terbalik sebelum kurung buka: Berikut adalah contoh yang valid dari mencetak Konstanta.

let nama = "Jason"
let num = 194.5

print("Tinggi\(nama) adalah \(num) cm")

Ketika Anda menjalankan program di atas menggunakan playground maka hasil yang didapatkan adalah sebagai berikut:

Tinggi Jason adalah 194.5 cm

Swift Variables

Swift Variables adalah penyimpanan data yang dapat Anda ubah kapanpun Anda menginginkannya. Membuat variables di swift Anda perlu menggunakan keyword var seperti di bawah ini:

var siswa = "Andi"

Mari kita taruh di playground sehingga Anda bisa mulai mendapatkan masukan. Hapus semua yang ada di sana selain dari baris UIKit impor (itulah bagian yang menarik kerangka kerja inti iOS Apple dan diperlukan nanti), dan tambahkan variabel itu.

Karena ini adalah variabel, Anda dapat mengubahnya kapan pun Anda mau, tetapi Anda tidak boleh menggunakan kata kunci var setiap kali. Kata kunci itu hanya digunakan saat Anda mendeklarasikan variabel baru. Anda dapat menulisnya seperti ini.

var siswa = "Andi"
siswa = "Jason"

Jadi, baris pertama membuat variabel siswa dan memberinya nilai awal, lalu baris kedua memperbarui variabel siswa sehingga nilainya sekarang menjadi “Jason”. Anda akan melihat kedua nilai dicetak di area hasil playground.

Sekarang, bagaimana jika kita membuatnya menjadi konstanta daripada variabel? Nah, konstanta menggunakan kata kunci let daripada var, jadi Anda dapat mengubah baris pertama kode untuk mengatakan let siswa daripada var siswa seperti ini:

let siswa = "Andi"
siswa = "Jason"

Tapi sekarang ada masalah: Xcode menunjukkan peringatan merah di sebelah baris tiga, dan itu seharusnya menggambar garis bawah berlekuk-lekuk di bawah kode Anda. Jika Anda mengeklik simbol peringatan merah, Xcode akan memberi tahu Anda masalah: “Cannot assign to ‘let’ value ‘siswa'” – yang merupakan kata-kata Xcode untuk ” you’re trying to change a constant and you can’t do that.”

Demikianlah penjelasan tentang Swift Constants dan Variables di Swift. Jadi, konstanta adalah cara yang bagus untuk membuat suatu nilai tidak akan berubah, karena jika Anda mencoba mengubahnya, Xcode akan menolak untuk dijalankan.

engembang Swift memiliki preferensi kuat untuk menggunakan konstanta jika memungkinkan karena itu membuat kode Anda lebih mudah dipahami. Faktanya, di versi terbaru Swift, Xcode sebenarnya akan memberi tahu Anda jika Anda membuat sesuatu menjadi variabel maka jangan pernah mengubahnya!

Jika Anda ingin belajar lebih banyak tentang Swift atau pun bahasa pemrograman lainnya, jangan lupa untuk mendapatkan update dari situs Codekey terkait dengan artikel-artikel terbaru. Codekey adalah situs yang menyediakan materi pembelajaran, pembahasan, tutorial, serta tips dan trik dalam belajar atau menjalankan suatu bahasa pemrograman.

Catatan penting: nama variabel dan konstanta harus unik dalam kode Anda. Anda akan mendapatkan kesalahan jika Anda mencoba menggunakan nama variabel yang sama dua kali.


Jasa Pembuatan Aplikasi, Website dan Internet Marketing | PT APPKEY
PT APPKEY adalah perusahaan IT yang khusus membuat aplikasi Android, iOS dan mengembangkan sistem website. Kami juga memiliki pengetahuan dan wawasan dalam menjalankan pemasaran online sehingga diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan Anda.

Jasa Pembuatan Aplikasi

Jasa Pembuatan Website

Jasa Pembuatan Paket Aplikasi

Jasa Pembuatan Internet Marketing

Tutorial

Subscribe Sekarang

Dapatkan beragam informasi menarik tentang bahasa pemrograman langsung melalui email Anda. Subscribe sekarang dan terus belajar bersama kami!

Blog Post Ranking 10

Tutorial Javascript 1 : Pengenalan Javascript untuk Pemula

Ada banyak sekali jenis bahasa pemrograman yang bisa Anda pelajari untuk menjadi seorang programmer profesional. Salah satunya adalah belajar...

Tutorial Swift 2 : Tahap Awal Persiapan dan Mengatur Lingkungan Kerja pada Swift

Setelah Anda mengenal bahasa pemrograman Swift 4, langkah selanjutnya adalah Anda perlu memulai pemrograman Swift 4 dengan cara install...

Tutorial Javascript 6 : Cara Membuat Event pada Javascript

Event JavaScript adalah tindakan atau proses khusus yang terjadi dalam program atau situs web yang akan Anda kembangkan. Anda...

Tutorial Javascript 2 : Tahap Awal Cara Mudah Menulis Kode di Javascript

Kembali lagi di seri belajar Javascript bersama Codekey! Setelah di postingan sebelumnya Anda belajar Javascript terkait konsep-konsep dasarnya, kini...

Tutorial Dart 1 : Pengenalan Bahasa Pemrogaman Dart untuk Pemula

Halo pembaca setia Codekey! Belajar pemrograman saat ini menjadi keharusan bagi semua orang yang ingin berkarir sebagai programmer, hal...

Tutorial HTML/CSS 3 : Pengenalan Elemen Dasar di HTML

HTML adalah bahasa Markup yang terdiri dari elemen dan tag. Artikel ini akan memberi penjelasan kepada Anda tentang elemen-elemen...

Tutorial Dart 3 : Belajar Menggunakan Syntax atau Perintah dasar Dart

Setelah mengatur lingkungan kerja serta instalasi Dart ke dalam sistem operasi yang kalian miliki, dalam pembuatan suatu program baik...

Tutorial HTML/CSS 1 : Pengenalan HTML untuk Pemula

Jika Anda seorang pemula dalam dunia coding dan ingin mengetahui atau belajar HTML dasar, maka artikel ini akan cocok...

Tutorial Javascript 9 : Cepat dan Mudah Cara Mengurutkan Data Array di Javascript

Pada artikel sebelumnya Anda mungkin telah membaca dan mempelajari tentang Array di JavaScript. Pada artikel kali ini, kami akan...

Tutorial Python 7 : Tutorial Dasar Cara Mengoperasikan String pada Python

Anda ingin belajar Python dan ingin menjadi ahli dalam bahasa pemrograman Python? Mari belajar bersama Codekey! Pada pembahasan kali...

Bisnis

Online Service

Peluang Bisnis

Model Bisnis

Entrepreneurship

Uang

Ketrampilan

Outsourcing

Monetize

Pemasaran

SEO

Internet Marketing

Dasar Pemasaran

Strategi Pemasaran

Situs Web Analitik

Iklan

Teknologi

Teknologi Terbaru

AI

Komputer

Jaringan

Paling Sering dibaca
Mungkin Anda Menyukainya